
| 제목 | 5G 시대를 맞이하는 글로벌 클라우드 게이밍 시장 동향 |
| 발행일자 | 2019. 8. 2. |
| 발행기관 | 정보통신산업진흥원 |
| 주요내용 | Gaming as a Service(GaaS)라고도 하는 클라우드 게임은 서버의 리소스를 이용하는 비교적 새로운 게임방식으로 서버에서 게임 연산을 처리하고 사용자는 스트리밍을 받는 구조로 실행되는 게임 서비스이다. |
| 원문보기 | 정보통신산업진흥원 |
국내외 SaaS 시장 동향과 산업별 활용 사례 등 시장 변화를 분석한 전문정보를 제공합니다.

| 제목 | 5G 시대를 맞이하는 글로벌 클라우드 게이밍 시장 동향 |
| 발행일자 | 2019. 8. 2. |
| 발행기관 | 정보통신산업진흥원 |
| 주요내용 | Gaming as a Service(GaaS)라고도 하는 클라우드 게임은 서버의 리소스를 이용하는 비교적 새로운 게임방식으로 서버에서 게임 연산을 처리하고 사용자는 스트리밍을 받는 구조로 실행되는 게임 서비스이다. |
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